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Luiz Henrique de Angeli

luizdeangeli@gmail.com


De MonsterDebugguer

quinta-feira, 17 de setembro de 2009


De MonsterDebugger é um depurador de código aberto para o Adobe Flash, Flex e AIR. De MonsterDebugger é feito em Flex e AIR pelo estúdio de design De Monstros.

Como funciona:

Existem alguns passos simples que você tem que tomar a fim de começar a usar De MonsterDebugger com seus próprios aplicativos.

- Primeiro você precisa ter o Adobe AIR instalado.
- Depois que você precisa para instalar De MonsterDebugger. Basta abrir o download e AIR fará o resto.
- Depois De MonsterDebugger está instalado e funcionando, você ainda precisará importar a classe do cliente para estabelecer a conexão com De MonsterDebugger. A classe cliente é incorporado em De MonsterDebugger e podem ser salvos em qualquer local, selecionando Arquivo> Exportar Client Class. Salve a pasta na pasta raiz do seu aplicativo.
- Agora tudo que você precisa fazer é importar a classe em seu projeto. Flash e Flex exemplos são mostrados abaixo.

Exemplo em Flex


<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> 
  <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="init()"> 
   <mx:Script> 
    <![CDATA[
     import mx.controls.Alert;     
    import nl.demonsters.debugger.MonsterDebugger; 
  
     
    private var debugger : MonsterDebugger; 
  
    private function init(): void 
    {  
   debugger = new MonsterDebugger(this);
   MonsterDebugger.trace(this, "Hello World!");
    } 
    ]]>
   </mx:Script> 
   <mx:Button x="176" y="257" label="Button" click="MonsterDebugger.trace(this, 'teste');"/>
 </mx:Application> 


Download : http://monsterdebugger.googlecode.com/files/MonsterDebuggerV2_04.air


Fiz um video simples de como usar o De Monster Debugger



Fonte : http://demonsterdebugger.com/


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